Maya для начинающих

         

Пусть они улягутся



Пусть они улягутся

Как разместить несколько объектов на волнистой поверхности, чтобы они «прилипли» к ней?

Тема:

Динамика.

Используемые техники и инструменты:

Sculpt Surface Tool (Создание рельефа на NURBS-поверхности), Rigid Body Dynamics (Динамика Твердого Тела), Gravity (Гравитация).

Очень мало поверхностей имеет по-настоящему плоскую форму. Даже полы в новом здании имеют неровности, особенно заметные по краям ковра. Размещение на их неровной поверхности каких-нибудь объектов в трехмерной графике всегда вызывает затруднения. Много времени уходит на операции перемещения и вращения объектов, пока они действительно красиво лягут на землю, а не зависнут над ней и не погрузятся внутрь. При использовании динамики твердого тела эта проблема решается мгновенно. И не потребуется ни единого перемещения!

Мы преобразуем объекты, которые хотим разместить на поверхности в твердые тела, и позволим им упасть под действием гравитации. Они лягут очень натурально, именно так, как нам это нужно.

  1. Создайте плоскость с достаточно плотной геометрией для осуществления на ней мелких деформаций (рис. 18.1).


Содержание раздела