Maya для начинающих




Рис. 18.1. Поверхность плотностью 20x20 патчей...



Рис. 18.1. Поверхность плотностью 20x20 патчей...



18.1.gif
  1. Откройте окно настроек, выбрав Edit NURBS / Sculpt Surface Tool (Редактирование NURBS / Создание рельефа на NURBS-поверхности). Если ваша поверхность представляет собой полигональную плоскость, выберите Edit Polygons / Sculpt Polygons Tool (Редактирование Многоугольников / Создание рельефа на полигональной поверхности).
  2. Используя кисть модуля Artisan, деформируйте поверхность так, чтобы она стала волнистой (рис. 18.2).








Начало  Назад  Вперед




Книжный магазин