Maya для начинающих





Рис. 27.3. Мы позволим текстуре...



Рис. 27.3. Мы позволим текстуре Checker решать, где расположить свечение, сделав три простых шага от окна Attribute Editor (Редактор Атрибутов) материала до окна Create Render Node (Создать Узел Рендеринга)



27.3.gif








Содержание  Назад  Вперед