Maya для начинающих




Рис. 27.3. Мы позволим текстуре...



Рис. 27.3. Мы позволим текстуре Checker решать, где расположить свечение, сделав три простых шага от окна Attribute Editor (Редактор Атрибутов) материала до окна Create Render Node (Создать Узел Рендеринга)



27.3.gif








Начало  Назад  Вперед




Книжный магазин