Maya для начинающих

              

Мы позволим текстуре...



Рис. 27.3. Мы позволим текстуре Checker решать, где расположить свечение, сделав три простых шага от окна Attribute Editor (Редактор Атрибутов) материала до окна Create Render Node (Создать Узел Рендеринга)












Содержание  Назад  Вперед