Локальная детализация вокруг точки первого уровня. Именно здесь мы разместим нашу бородавку
Рис. 12.11.
Локальная детализация вокруг точки первого уровня. Именно здесь мы разместим нашу бородавку
-
Дважды щелкните мышкой по пиктограмме инструмента перемещения и поменяйте Move Settings (Установки Перемещения) с World (Глобальные) на Normal (Перемещение по нормали (к поверхности).
Если вы просто вытянете среднюю вершину детализированной области наружу, то увидите, что у вас получилась скорее обычная выпуклость, чем аккуратная бородавка (рис. 12.12). Отмените операцию трансформации.
Содержание раздела