Maya для начинающих



              

Рис. 14.1. Начните с двух окружностей. Внутренняя окружность будет ртом



Рис. 14.1. Начните с двух окружностей. Внутренняя окружность будет ртом



14.1.gif
  1. Удалите все кривые, они вам больше не понадобятся (рис. 14.2).








Содержание  Назад  Вперед