Maya для начинающих
Начните с двух окружностей. Внутренняя окружность будет ртом
Рис. 14.1. Начните с двух окружностей. Внутренняя окружность будет ртом
Удалите все кривые, они вам больше не понадобятся (рис. 14.2).
Содержание раздела