Maya для начинающих



              

Рис. 17.10. Лишь два нижних типа...



Рис. 17.10. Лишь два нижних типа частиц в выпадающем меню Particle Render Type (Тип Визуализации Частиц) могут быть визуализированы обычным способом. Остальные требуют применения Hardware Render Buffer (Буфер Аппаратного Рендеринга). Тип Cloud (Облако) - это подходящий для вулкана тип визуализации частиц при рендеринге



17.10.gif








Содержание  Назад  Вперед