Способ моделирования конуса вулкана командой Revolve (Вращать), примененной к профильной кривой
Рис. 17.1.
Способ моделирования конуса вулкана командой Revolve (Вращать), примененной к профильной кривой
-
Наложите на вулкан ramp-текстуру, которая начинается с зеленого цвета (окружающий ландшафт), затем становится коричневой (внешняя часть вулкана), а затем и красной (кратер внутри вулкана), как показано на рис. 17.2.
Содержание Назад Вперед