Maya для начинающих



              

Рис. 17.3. Планерная поверхность становится источником частиц



Рис. 17.3. Планерная поверхность становится источником частиц



17.3.gif
  1. В окне Channel Box (Окно Каналов) найдите Emitter Type (Тип Источника) в секции emitterl (рис. 17.4). Поменяйте его значение с Omni (Равнонаправленный) на Surface (С поверхности).








Содержание  Назад  Вперед